2020年08月04日

【下層の森 -Forest of Substratum-】たんけん!

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「ちょっと探検してみない?」
シナリオタイトル      :下層の森 -Forest of Substratum-
シナリオ種別          :プライベートノーマル
担当ゲームマスター    :鳥海きりう GM
シナリオガイドURL    :https://s-avatar.jp/scenario/guide/SPN0002377
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アクションパート:沼に降りて、奥地を目指す
登場    

森の下層を探索するシナリオでした。…というか、NPCの捜索依頼なんてあったのか…
例のごとく敵の情報のないなりに、戦闘の加減がつかめないなりに、のんびりと遊んできた感じです。
泥汚れにと、お洗濯の時間です。の戦闘転用も試してみましたが、いい感じに扱えそうな雰囲気でした。

苺炎、ゴーレム、初陣の守護天使レナの三人チームです。
ほいほいガードさせてたら、ゴーレムが痛々しい感じになっちゃいました。
雑魚は別でしたが、今回のボスキャラの肝は回復による耐久っぽい感じ。
特にクリスティーナと、テメリオフォークトのタッグは、参考にしやすい感じでした。

そういえば、防具扱いの騎獣にわざわざ回復ってしてなかったなぁ…と。
その結果がぼろぼろのゴーレムなので、教訓的でもあります。

会話での歩み寄り。
についてはやっぱ効果的だったり違ったりあるでしょうし
会話の難しい相手やこちらを騙そうとするのであれば、その時はインサイトが役立ったのではと思います。
もしかして寺院の関係者?と思ったりもしたのですが、文字数に負けて書けませんでした。
見た感じ人間っぽい、というかなりざっくり目で、特に目的もなくゆるく話してます。
結局どういう子なのか、ただ舞台装置的に薬を守っていたのでしょうけど
彼女の直接得ることのなかった情報も濃密に、小出しにされ
語り切られず曖昧に残された部分も多く、気になってしまいます。
そういう細切れの情報量の多さも、冒険っぽいなと感じました。

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posted by 苺炎PL at 16:17 | アクション公開 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年08月03日

【未来の希望を助け出せ】会話の完全敗北

弱いものをいたぶるだけの魔族じゃなかった…
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未来の冒険者。その到達点を決めるのは貴方。
シナリオタイトル      :未来の希望を助け出せ
シナリオ種別          :プライベートノーマル
担当ゲームマスター    :噺ななと GM
シナリオガイドURL    :https://s-avatar.jp/scenario/guide/SPN0002394
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アクションパート:少年を助ける
登場:

うわ負けたー…!
殺すのには成功したけど、約束は破れなかったし、がちで碌でもないやつじゃなかったですか。
命乞いか、嘘ついて約束するか、話してる隙に逃げようとするかくらいしてくれるかと思ったのに。
想定とは別の方向で…やばかったです。

もう少し頭のいい魔族だと思ったのですが、根っこがくるってました。
というか、根っこから狂ってました。これじゃ会話も通用しない。
…読み間違いですね。

PLとしてはこういうのいいなーって思ってるんですけど
PCとしては、ちゃんと殺せてもまだもやもや残るし、さぞ悔しいだろうなと思います♪
結局殺せたんだから何もないですけどね。

******

無責任な大口の叩き方が好きな部分です。
言ったとおり助ける気もありませんでしたのでお花畑を語っています。
皆と話して逃がしてあげる♪ なんて、システム上ほぼ不可能ですし。
言うだけならタダだし説得力も持たせれる、楽な感じの嘘です。

助ける条件としてのもう悪いことしない、が普通過ぎたのか被ってしまって、苦しかったです。
条件についてもなんでもよくて、取引材料としていい感じならって程度で選んでました。
助けたいと思うだけだと、弱いし、魔族自身に助かりたいと思わせなければならなかった。

しかし考えると、助かりたい…!と思ったまま裏切られたほうが彼にとってはいい絶望だったろうので
その点では、余計なことして彼の欲するものを薄めれたのかな?みたいな思いもあります。
想定外のサプライズから、選んだ想定内のものへ。

…なったとしてもどっちにしろ魔族は喜ぶので救いようがありませんか。
勝てない勝負を挑んでしまいました……

******

他人に与える絶望も、自身の感じる絶望も等しく、一貫していたなーと思います。

400文字で書ききるのには苦労しました。
それで戦闘はごく軽めになったりしてますが、話してしっかり失敗出来たので甲斐はあったと思ってます。

魔族やばいし、碌でもない。約束なんてできようはずもない……
って心理が、彼女の中で深まってる感じがします♪

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posted by 苺炎PL at 23:24 | アクション公開 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年08月03日

【雑記】バニーの日

バニーの日2枚💓

al00558771.jpg
クリックでイラストページへ。このイラストは『クリエイティブRPG』 にて制作されたものです。
御堂砂鳥絵師様に感謝を。ありがとうございました。


al00542131.jpg
クリックでイラストページへ。このイラストは『クリエイティブRPG』 にて制作されたものです。
壱ル絵師様に感謝を。ありがとうございました。

イースターバニーとサキュバスバニー♪
どちらも最高にかわいく仕上げていただいた素敵な思い出です♪

バニーの日はうっかり忘れて昨日となってしまいましたが…それでも思い出し、記事にしたくなりました。
今年は増やせるでしょうか…
posted by 苺炎PL at 22:09 | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年08月01日

【雑記】浮遊サメって美味しいですよね


2020-8-1_22-31-13.PNG
上手く上げれてるか不安な所もありますが……サマーバケーション2020にて、こういうものが落ちました。
フカヒレの美味しい、可愛らしい手乗りの界霊サメです。

この子を見て思い出しました。
界霊石って美味しいんですよね。特殊なものだけだったのかしら。
交換アイテムの定番だったのですが、形も凝っていて、食べれるものが多く食べても栄養価は感じでした。
交換アイテムなのに凝ってるなぁ…何かの機会に食べたいなぁと思って、1個残して交換しては、使わない。そんな感じが多かったです。

……界霊石の美味しさって、もしかして界霊の頃からそうだったり?

私の中では、浮遊サメが食べれるタイプの界霊石の一種になってしまいました。
多分栄養価はないのかな?とおもったり。
シナリオ効果のないのが解釈一致だったりした感じでした。

それだけの雑記です。
posted by 苺炎PL at 22:40 | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年07月31日

【裏世界の神格兵器 】パイナップル食べます

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山本大國が創り出した、恐るべき裏世界の神格兵器“テスカトリポカ”を倒せ!
シナリオタイトル      :裏世界の神格兵器
シナリオ種別          :スペシャルシナリオ
担当ゲームマスター    :クリエイティブRPG運営チーム
【1】【2】 担当:篠崎砂美 GM
【3】 担当:北織 翼 GM
シナリオガイドURL    :https://s-avatar.jp/scenario/guide/SSP0002362
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アクションパート:【3】眷属を倒す
登場:


なんかかっこよく立ち回れました。
LCMC軽快にやり取りし、ヒーローに見せ場を作り、戦闘もばしっと決めました。
そういえば難易度4だった…

戦闘だけはカバーできる異世界のアバターの苺炎と
戦闘は出来なくとも、現地の土地勘を持つサイドキックのマリーとの組み合わせです。

マリーについてはアバターレベルが20だったので、手も足も出ません。
力が無きゃ瓦礫も動かせないし、回復手段もろくに積めない。スーパーパワーも使えない。
ただ、土地勘についてはものすごく役に立っているんです。
『大体いつも使われてる避難経路』をなぞるってだけで、人々の流れをつかめるわけですし。
人の流れが滞らないよう、本来はスーパーパワーズがどうにかするものですが
あるのが彼らに太刀打ちできないタイプの障害物であれば、こちらで対処するといった感じでした。

今回の苺炎は、この世界で力を司るヴィランよりもさらに、全く力しかありません。
どこに何があるかもわからないし、名前も持たない身分一般人で、誰かに聞くにも苦労するでしょう。
そういう状態で動いてみると、サイドキックのありがたさを実感できましたし
スーパーパワーズたちもこうやって、サイドキックの土地勘を頼っているのでしょうね。

戦闘については、ローグにリベレーターを組み合わせてみまして、街中でアンカーを突き刺し、立体的にたちまわってみました。
ノスティアとタイミングが近かったことからの思い付きで、エヴィアンの翼で飛行するより素早く、疲労も少ないようなきがします。
一応、有翼人の飛翔も装備しており、ワイヤーを引きながらも直線的にならず、動きに変化も加えれるような感じがします。
パスファインダーも状況把握のスパイスに。アンカーを刺せるものを瞬時に把握できる気がします。
と…ここまで動きに寄せると攻撃手段がキルストームだけしか用意できなかったりもしたのですが…
それだけでもどうにかなっちゃって、さすがすごいなとおもいました。

功績貰ってもどうしよう…
使いこなせるでしょうか、活動できる世界でしょうか。
不安もありますが、まだ届いていないのだからまだ考えなくてもいい事でした。

ともかくめちゃくちゃかっこよかったし
苺炎にもこういうことができて、功績も取れるんだってことに勇気をもらいました。
あと、マリーはマリーで、キャプテンコスタリカを解説できちゃいました。
田中一族の中でも常識人なイメージで、まともなA級ヒーローです。
A級なんて世界に縁の薄い私たちから見れば雲の上ですから。正直、感激しました。
狙って呼べるものでもないでしょうが、SOSシグナルってすごいですね…!
パイナップル食べます。

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posted by 苺炎PL at 19:35 | アクション公開 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年07月31日

【【ノスティア】凪の随 】訪れた平和のさなかで

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平和が戻ったノスティアの現在……
シナリオタイトル      :【ノスティア】凪の随
シナリオ種別          :トリガーシナリオ
担当ゲームマスター    :クリエイティブRPG運営チーム
【1】王城を訪れる 担当:藍野りんどう GM
【2】セラフィと模擬戦を行う
【3】ウェルリンド直属部隊の残党と戦う 担当:卜部イ蔵 GM
シナリオガイドURL    :https://s-avatar.jp/scenario/guide/STR0002361
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アクションパート:【1】王城を訪れる
登場: 

凪のまにまに。
平和になったのをいいことに、遊び惚けていました。
歌い踊り、花火を打ち上げ、最後に言いたいことも言えて、良い〆になりました。

「ちょっと前まではあなたの首が欲しかったけど、もういらなくなっちゃった。前のやり方より、今のほうが素敵だわ」
と、王に言い放つ苺炎。

前回までは、本当に王様を退場させたかったし、それが正しい流れだと思っていたんです。
それがなんでしょう、まだ生きている。思い切り手荒にしたのに。
しかも平和だときたものです。

それほど気にしてない、傷も浅いようだからいいものの
本当にごめんなさいだし、これ以上の要求は思い浮かびません。
ノスティアに今の幸せが続きますように。

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posted by 苺炎PL at 17:36 | アクション公開 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年07月16日

【クレギオン】クレギオンの話

これからどうなるかわかりませんが、現段階で考えてることの話です。

やっっっと、クレギオンに参戦できました。
全体がかなり大きな舞台のようでわくわくしてきます。

****
クレギオンでの苺炎はお花屋さん、商材をお花とする商人です。
参加を逃してた一月のあいだ、じっと考えて決めた進路です。

花って売り物としては優秀だと思いますし
動機のずっと夢見てたってのも、少女っぽい後付けで失礼します。

女の子たるもの、お花屋さんかケーキ屋さんを夢見ず、何を夢見るというのか。

普通の男の子が兵隊さんやパイロットを夢見るノリが目標となっています。
兵士になりたかった男の子がその舞台で本気で戦うように
花屋になりたかった女の子も、その舞台では本気で戦ってみたいと思っています。

店舗が屋台であることはなんとなくのイメージ。
『フラワーショップゆめいちご』って名前は、昨日考えました。
屋台は動くものだし、飛ばないとも書いてないし、もしかしたら…飛ぶのかも。
そうなっちゃえば、お花屋さん宇宙へ。みたいな未来もあるかもしれませんね。

****

戦うのはPLとしてはあまり楽しくない
渦巻く陰謀に自分から切り込むには力が足りない。

出来るなら冒険ができて、見つけたものを売ったり、見せびらかしたい気持ちなどありました。
開拓者から植物系、農業系…もできたら楽しそう
野菜や食べ物を売るのは大切だけど、大切過ぎて地味だし(素晴らしさがわかりやすすぎる)
それじゃあお花かな?と。

平和だろうが、人が死のうが、お花ってのは役に立つものです。

本当は、自分で捕まえてきた花とか売ってみたいんです。
それが冒険するより先に売り始めることになってしまって…
普通に仕入れたお花しかないでしょうが、基盤をしっかりさせるのも大事ですよね。

****

先にやってみたかったことをひっくり返し、将来の目標として
街で花を売るところからスタート。

のーんびりざくっと書いたアクションの最初のほうを某所に出したら
知ってるところや知らないところからいろいろお褒め頂き…
嬉しかったのですが、ちょっとびっくりしてしまいました。
視界も狭く動き方がわからない中でどうにか仕上げたものでしたので…
ありがとうございました。

いまはなんてことない花売り娘ですけど、根性だけはあるつもり。
侮れない存在感になれたらとは思っています。なれるものなら。

かなり日常系で、世界で生きてく雰囲気で
これでうまくやれるなら、本当にこれがいいものなら
出会う人なく独りぼっちってのも寂しいし、もっと市民増えてほしいなーと…思いました。

posted by 苺炎PL at 10:12 | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年07月11日

【かんたん基本セット】かわいいのかたまり


al00570222.jpg ic00570221.jpg

クリックでイラストページへ。
このイラストは『クリエイティブRPG』 にて制作されたものです。
苺しろ レイラ絵師様に感謝を。ありがとうございました。

可愛らしい絵柄だなと感じ、水着をおまかせで発注してみました。
少女漫画タッチで淡い絵柄がとても好きです♡

デザインのアイデアはわかないし、だからと言って熟考しすぎても間に合いませんし
発注文は本当に的を射ない感じでしたが、とにかくかわいくチャーミングとお願いしてみました。
初めて出会う彼女をどう見てくれるのか… 何を着せてくれるのだろうか…
ギャンブルな部分も出てきますが、絶対可愛い絵になるだろうと確信していました。
世界観が可愛かったので!

納品物は本当に可愛くチャーミングに仕上がってます。
水着のふりふわがかわいいし
毛先がハート型してるのがすっごくかわいい!

かわいいのかたまりだと思うのです。

投票によるイラストコンテストの際は、投票よろしくお願いします。
ありがとうございました♡

******
彼女のなりたかった姿の絵柄のようにも思うんですよね。
普段は周囲の好みに合わせたり、もう少しセクシーだったり、きれいめの絵師さんに発注することも多いのですけど…
お任せしないと浮かばないほどに、彼女の好きなものを忘れてしまっていたことを思い出しました。
PLも忘れているので、これを狙ってよく考えてもEXで練っても、できない姿のように思います。
すごく好きなのですが、経験上あまり受けません。こんなにかわいいのに。

周囲の知り合いや誰かが好んでくれる姿ではないかもしれませんが
すごくかわいいなと思います。

発注の機会があり、本当に良かったです。
発注文は追記です
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posted by 苺炎PL at 17:14 | イラスト関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年07月11日

【まったり日向ぼっこ】癒しのオーバーキル

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もふもふとお弁当と子守歌
シナリオタイトル      :まったり日向ぼっこ
シナリオ種別          :プライベートノーマル
担当ゲームマスター    :みやび GM
シナリオガイドURL    :https://s-avatar.jp/scenario/guide/SPN0002368
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アクションパート:もふもふ
登場: 

もふもふ。声真似遊び。
ぎりぎりで参加してぱぱっと書きあげ提出でした。
異世界のスキル頼りで失礼してますが
日常シナリオだけあり、かなりのんびりと感覚に任せてます。

大和の婆娑羅は、独特の技術の多い芸達者なのに
その芸を使う機会が全然ありませんでした。
何かの足しにするでもなく、戦闘や交渉に使うでなく
お遊びだけに使えたこの機会は、とてもいいものでした。

書いてるうちから穏やかな気分になれて
リアクション読んで穏やかな気分になれて
なんだか言い表せないほど、心地よかったです。

***
ライブとその他の部分で、影響の与えあいなどもあったようです。
苺炎が合わせて歌っていたのは2ページの八代優さんのライブ
そのライブでの花火はページのアイ・フローラさんのものでしょうか。

なぞって影響を探しに、かなり読みごたえがあり、とっても楽しかったです。
活動世界のずれから知らない名前多く
これは誰?とページが止まるたび、調べて消耗しながらも深く読みこみたくなってしまう。
胸が痛くなるほどの負担と癒しは、久しぶりでした。

アクションは追記に


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posted by 苺炎PL at 13:40 | アクション公開 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年07月11日

【蠱毒の森】おつかれさまでした

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それは、それは、マガカミたちの狂乱の宴
シナリオタイトル      :蠱毒の森
シナリオ種別          :プライベートスペシャル
担当ゲームマスター    :東雲東 GM
シナリオガイドURL    :https://s-avatar.jp/scenario/guide/SPS0002330
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アクションパート:封印されていたマガカミを討伐する
登場:12 15

スペシャルシナリオということで緊迫感がありましたが、なんとかやり遂げることができてよかったです。
東雲東GMには、蒼空REのウォーゲームでもお世話になりました。
駄目なものはダメ、と、少しシビアな印象がありましたが、私の中ではその印象がさらに深まってます。
けどいいGMだと思います。対策すれば通じますし。

【3】には階級制限もあり、他のパートからの影響もあったり
ヒントのみだった毒や精神攻撃と、厳しくも終わってみれば楽しいシナリオでした。
精神攻撃については、わかってたら対策できたのに…!
と思いつつ、当たるまでわからないのがリアルで楽しかったと思います。

毒はHP回復でかなり無理やり対処してます。対処出来てしまうことにびっくり。
フェローの隆骨天狗がいい仕事をしてくれまして、手放せません。
ちょっと大きめのスキルを少しだけ欲しいとき、フェローはほんと役に立つのでお勧めです。

参加し、動きを考えながらも
人数は足りているのかというのはずっと気がかりで、個室やメモなども用意しまとめていました。
普段は面倒だったりであまり用意しないのですが今回ばかりは必要になるのではと。
少しは役に立っていたら幸いです。なんとかなっていて、本当に良かったです。

戦闘に華が足りない、決め手となりづらいのはいつものこと。
炎心をはじめとして、かなり好みな感じで組めているのですけど…地味です。
霊醒の予知も、夢俔のゆっくりした攻撃も、かなり好きなやつなのですが
なにかで殻を破れたら…と思います。

そんな感じでした。
アクションは追記です
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posted by 苺炎PL at 12:09 | アクション公開 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年07月06日

【和菓子パーティー開催!】おだんごもちもち

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“あま〜い和菓子”−−甘党モンスターも参加中!?
シナリオタイトル      :和菓子パーティー開催!
シナリオ種別          :プライベートノーマル
担当ゲームマスター    :茸 GM
シナリオガイドURL    :https://s-avatar.jp/scenario/guide/SPN0002352
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アクションパート:甘党モンスターを撃退!
登場:

シーンの文字数は少なかったですが…すごくよかったです。
めちゃくちゃ楽しかったし、どう記事を書こうか迷っていました。

モンスターの弱点(水と辛いもの)を全部無視して、穏やかな解決を目指していました。
その手で排除できるのは、運よく出会った一体だけとしても、そうしたかったんです。
だって可愛らしいし、可哀想じゃないですか。

おさかなティータイムで焼き菓子を撒いていた過去の繰り返しでもあります。
今回はどじっこちゃんもおらず、大惨事も引き起こしませんでした。
…ざっとこんなもんですよ。

手に食いつかれた感触も丁寧に描写されてて
びっくりと同時に、ちょっと気持ちよかったんじゃないでしょうか?
柔らかな餅にもまれるような…

お菓子を奪わないのは、モンスターへの誠実さのつもりでした。
彼らのパーティーを邪魔してるわけですし、せめて幸せに帰ってほしかったのです。
起きてすべて夢だったら、きっとがっかりするでしょう。
排除の必要があるのは確かでしたが、苺炎の対処するぶんだけは、徹底的に彼らを傷つけないように。
良い夢を、が全てでした。

唾液はかなりべたっとしていた様子で
苺炎には少し潔癖なところもあるので、先にわかってたらちょっと嫌がったかもしれません。

***
本編、コンテストでは月見里さんが最優秀賞を得ていました。おめでとうございます。
彼女は戦闘をする子じゃありませんが
お菓子作りの丁寧さ、繊細さは、彼女にしか出せない個性。私には真似できないと思います。
他の機会に端っこを見る機会はありましたが、すごかった。

彼女もモンスター和菓子を差し出し、がぶっと食いつかれており、そこに親近感を感じほほえましかったです。
優しさって大事ですよね。

おつかれさまでした。
アクションは追記です。

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posted by 苺炎PL at 14:54 | アクション公開 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年07月06日

建国の絆、おつかれさまです

蒼空のフロンティアRE、グラシナのアクションが締め切られました。

思い返せば開始したのも一年ほど前、思い出したり、覚えなおしたり。
参加学校も前作から変更したので、情勢なんかも全く分からず、手探りでここまで来ました。
前作そのままとはいきませんが、世界を楽しんでこれたように思います。楽しかったです。

この一年おつかれさまでした。

三千界から蒼空世界に流れる皆様もいれば、蒼空世界から他世界に流れる方々も見かけまして
シナリオの賑わいに幸せな気分になります。

これで一区切りとなりますが、だんだん楽しくなってきたところ。
今はまだ中途半端な上級も少しずつ、ガチで使えるように鍛えていきたいし下級アバターも、気になります。
パートナー種族も、出そろっていません。アリスや花妖精、精霊は存在だけは提示されていたでしょうか。
出そうでまだのネクロマンサーも、種もみ剣士も面白い職なんですよ。

これからも続けばいいなと思います。

***
グラシナではシャンバラ刑務所で応援としてみましたが、パートに人数多く、採用される気がしません。
それでも無駄な動きをしているとは思わないし、不採用でも人手になれていたらいいなと思います。

追記にアクション置いときます
百合園生らしく、優しく浮世離れした雰囲気で書けてて気に入ってます。

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タグ:建国の絆
posted by 苺炎PL at 14:02 | アクション公開 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年07月06日

【灰かぶる街 】

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街人から生気が奪われていく。水辺の館を占拠する魔族を追い詰めろ!
シナリオタイトル      :灰かぶる街
シナリオ種別          :プライベートノーマル
担当ゲームマスター    :みならい師ミライ GM
シナリオガイドURL    :https://s-avatar.jp/scenario/guide/SPN0002360
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アクションパート:真相に迫る!(敵対するものを滅尽する)
登場 

どこかダークで陰鬱な物語。
箱を開けてみないとわからない部分も多かったですね。
思った通りというかそれ以上というべきか、かなりしぶとかったです。

魔族ってのは恐ろしいという前提をもって
不意打ちで効果力を叩き込んでも、結局は殺しきれなかったし。
正気も残っていたし…

扱える手が足りない。

視界の外から、会話の途中に首を切り落とし、光で焼き、心臓を一突きに
……というめった刺しコンボは爽快でしたが、殺しきれないのでは意味がない。
殺しきる方法はあったのか、今回ので正解だったのか…
この依頼で力になれたのかが心残りです。

力になれてないお荷物だったとしても、実力通りというか。
そんなもんなのでしょうが。

***
新しいGMさんのシナリオに参加するのは心の躍る体験です。
どうまとめてくるのか、世界をどうとらえているのかも読めません。

ガイドから、気合の入った楽しそうな雰囲気が伝わってくると
おもいきり自由にはっちゃけた動きをしたくもなることが多いです。
困らせてしまわないかと心配になることも多いですが…
そういうときのほうが、楽しめることが多いです。

今回はあまり工夫した動きではなかったかもしれませんが
する機会のあまりなかったクレリック交ぜのローグの動きでいけて
本職には及ばないなりに、神聖術もぶちかませまして良かったなーと思いました。

全体を流し見ると
自分のパート以外も楽しそうだったな、そこに居られたらどうしただろう…と思えてきて
そういうくやしさも感じられる、いいリアクションだったと思います。
そう活躍できてないなりに、参加できてよかったです。

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posted by 苺炎PL at 10:55 | アクション公開 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年06月27日

【突然のテレビ番組の撮影?!】最初の一歩

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『アイドル特集』で素敵なパフォーマンスをしよう!
シナリオタイトル      :突然のテレビ番組の撮影?!
シナリオ種別          :プライベートノーマル
担当ゲームマスター    :星野千景 GM 
シナリオガイドURL    :https://s-avatar.jp/scenario/guide/SPN0002364
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アクションパート:※お菓子でゲストを喜ばせよう!
登場:

動きの幅を広げたいなぁ…と考えていたら参加していました。
まず動くのが大事です。
リアクションを自分事として読めたら、考えるきっかけにも…と。

スタイルらしいスタイルも、伝えたい気持ちもなく
そんなでは、パフォーマンスとかいっても何をすればいいのか全然ですし
ほとんど新入生というか素人な視点での参加となっています。

やってることはお茶くみ。百合園で学んでることを生かしたり生かしてなかったり。
空気からずれてるかもしれませんが
彼女の姿勢っちゃ彼女の姿勢ですし、何となくそれっぽくて楽しいかも。

こういう動き出来るのも、何も持ってないうちだけですし
いざやるとなるとなかなか難しい、貴重な経験をできたと思います。

参加するならどうしようか。
アイドル出来るほど、何かを伝えられる魂や姿勢がまだないのが苦しいところ。
唄うか踊るかなんて手段にすぎないような気がするのですが
それに込める中身がなきゃどうしようもないです。

まずは中身を、彼女の考えを見つけなければどうにもならないと思います。

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posted by 苺炎PL at 12:22 | アクション公開 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年06月26日

【山燃ゆる】タルシシュ山での出来事


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平和な山に突如現れた火竜。火災をくい止め、人々の命を救え!
シナリオタイトル      :山燃ゆる
シナリオ種別          :プライベートノーマル
担当ゲームマスター    :高菜 GM
シナリオガイドURL    :https://s-avatar.jp/scenario/guide/SPN0002353
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登場  10 11 13 14

個室で「このGMいいよ!」と聞きまして、参加を決めました。
参加者多く、教導団が中心ということもあり、相談にも熱が入り楽しかったです。
やることが多く、ばらばらと様々な場所で活動がありましたが
それぞれがゆるく関わり合い、リアクションも読み応えありました。
他の場所にも居たかった…!という気持ちが、どこを読んでいても沸き上がってきます。

もちろん全ての場所にはいられませんし、最初から人数に余裕のあったわけでもなく
どこで何を行うかという選択が必要だったわけで、何が一番大切かを考えると、やっぱり子供の命と思ったのです。
子供は乾くし、日は暮れる。情景のシビアな雰囲気がいい感じ。

しっかりした治療が難しくとも、とにかく時間稼ぎと考えました。
飛行できるごく少人数で、火竜の横をすり抜けて。
戦闘は行わず、物資を持ち込みその場での治療に特化しております。
氷術って、かなり応用が効くのですよね。

運び下ろす戦車と馬車が到着したときに
状況の把握も早かっただろうので、その点でも助けになれている気がします。

***
黒幕はテロリスト。
火竜はとばっちり受けて、それを討伐しちゃいましたけど
全てを知ることができなかった以上、しょうがない事なのですよね。
危険な生物であったことも確かですし…。

ありがとうございました。
アクションは追記です
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posted by 苺炎PL at 21:40 | アクション公開 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする